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Cómo el espacio de trabajo de escala de grises condiciona las máscara de luminosidad en RGB

In Photoshop by Carlos A. Oliveras20 Comments

Aún estáis a tiempo de no ver este vídeo, tomar la pastilla azul y creer lo que queráis creer cuando estéis creando selecciones de luminosidad. Pero ved el vídeo y será como tomar la pastilla roja, o mejor dicho, la gris: nada volverá a ser lo mismo para vuestras selecciones en RGB. (Nota: esto es una exageración-coña, pues en realidad es casi más una cuestión técnica-teórica que práctica, pues se nota poco la diferencia).