Procesar imágenes HDR en Lightroom 4.1

In Lightroom, Photoshop by Carlos A. Oliveras39 Comments

Sí, amigos, como lo oís: en Lightroom es posible trabajar con imágenes de alto rango dinámico. O, más concretamente, hacer lo que viene a ser el tonemapping de toda la vida, porque para generar la imagen de 32 bits necesitaremos Photoshop.

Para ello, hay 2 requisitos ineludibles: uno, que hayamos configurado el formato de archivo del apartado “Edición externa” como TIF. Y dos, que utilicemos como mínimo la versión 4.1 del programa. Cumplidas estas dos condiciones, podremos utilizar las características del módulo revelar con archivos de 32 bit, lo cual no solo es ventajoso porque nos permite utilizar una interfaz a la que ya estamos acostumbrados, sino porque, además, es una forma de trabajar que resulta ideal si queremos todas las ventajas de las técnicas de alto rango dinámico sin ninguna de las estridencias visuales innecesarias (ruido, halos, sobresaturación, caras de Bélmez en el cielo y texturas) que con tanta facilidad introducen los programas especializados en este tipo de técnicas. Con Lightroom, nosotros controlamos todo el proceso, pues no deja de ser como procesar una imagen cualquiera, solo que disponiendo de una cantidad de información muy superior a la habitual (suponiendo que hayamos elegido el número de tomas adecuado y que las hayamos expuesto de acuerdo con el rango dinámico de la escena). Evidentemente, el mapeado de tonos requiere hacer ciertas “pirulas” así que, si llevamos las cosas al extremo, también podemos terminar con cosas raras, pero incluso así, tenemos un nivel de control más que suficiente para evitar efectos no deseados.

A mí me parece una novedad muy interesante, así que aquí les dejo el siguiente vídeo, donde he conseguido tirarme 7 minutos hablando sobre algo que, realmente, apenas requiere explicación: se crea el archivo HDR con Photoshop, se guarda como TIFF, se importa a Lightroom y ¡a procesar!

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